Blog-Archive

Rise of the Tomb Raider im Technik Check- Benchmark-Test mit 18 Grafikkarten

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Technik-Test von Rise of the Tomb Raider PC: Noch vor dem Launch des neuen Abenteuers um Lara Croft konnten die Kollegen von PC Games Hardware einen Blick auf Rise of the Tomb Raider und die gegenüber dem Vorgänger deutlich aufgewertete Technik werfen. Lies den Rest dieses Beitrags

Batman Arkham Knight – Neue Grafikkarten-Benchmarks mit dem Interims-Patch

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Nach dem Launch-Debakel um die PC-Version von Batman Arkham Knight, werfen unsere Kollegen von PC Games Hardware einen neuen Blick auf Batman Arkham Knight. Lies den Rest dieses Beitrags

Geforce GTX 950 – Erste Benchmarks & weitere Bilder

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Aus dem Land der aufgehenden Sonne erreichen uns die ersten Benchmarks einer Geforce GTX 950 in Form des 3DMark Fire Strike Extreme sowie 3DMark 11 Extreme. Lies den Rest dieses Beitrags

Ashes of the Singularity Benchmark – DirectX 12 vs. DirectX 11

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Ashes of the Singularity ist ein futuristisches Echtzeit-Strategiespiel, in dem sich riesige Armeen gegenüberstehen. Lies den Rest dieses Beitrags

Star Wars: Battlefront – Test der Alpha auf Radeon R9 290X

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Auf der Comic Con durften die Kollegen von PC Games Haredware die PC-Version von Star Wars: Battlefront für längere Zeit spielen.  Lies den Rest dieses Beitrags

Intel Skylake – Benchmarks für Core i5 & i7 aufgetaucht

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In der Datenbank von cpu-monkey.com finden sich zahlreiche angebliche Benchmarks zu Intels Skylake-S-Portfolio ab dem Core i5-6400 wieder.  Lies den Rest dieses Beitrags

The Witcher 3 im Technik-Test – Das schönste Rollenspiel im Grafikkartenbenchmark mit 22 GPUs

Hi Community!

Die Kollegen von PC Games Hardware jagen die Testversion von The Witcher 3 samt Day-1-Patch mit diversen Grafikkarten durch unterschiedliche Testszenarien. Reinschauen lohnt sich!

 

GTA 5 PC – Vorteil von DirectX 11 plus erweiterte Skalierungseinstellungen im Screenshot-Vergleich

Hi Community!

Nvidia hat seinen sehr ausführlichen Grafik- und Performance-Guide zu GTA 5 veröffentlicht. Lies den Rest dieses Beitrags

Dying Light im Technik-Test – Zombie-Shooter mit mittelmäßige Performance

Hi Community!

Entwicklerstudio Techland und Publisher Warner Bros. haben am 27. Januar Dying Light für den PC veröffentlicht (allerdings nur digital), die Konsolenfassungen für Playstation 4 und Xbox One erscheinen dann am 28.1. Lies den Rest dieses Beitrags

GTX 960 Benchmark-Leak – Halbe Power einer GTX 980 & Performance auf R9-280-Niveau?

Hi Community!

Erneut stammen aus dem Land der aufgehenden Sonne Leaks zu Nvidias Geforce GTX 960. Diese zeigen erste 3DMark-Benchmarks sowie die Spezifikationen innerhalb von GPU-Z-Screenshots. Ausgelesen wird praktisch eine „halbierte“ GTX 980 mit 1.024 Shadereinheiten und 128-Bit-Speicherinterface und 2 GiByte VRAM. Lies den Rest dieses Beitrags