Blog-Archive

GTA 5 PC – Die ersten Benchmarks von 12 Radeon- und Geforce-Grafikkarten

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GTA 5 PC ist seit heute spielbar. Lies den Rest dieses Beitrags

Battlefield Hardline – Benchmarks des Shooters mit 12 Grafikkarten

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Battlefield Hardline sollte eigentlich schon im Oktober 2014 erscheinen, doch das Feedback nach den ersten öffentlich spielbaren Beta-Phasen war nicht sehr berauschend und so wurde das Spiel auf den 19. März 2015 verschoben Lies den Rest dieses Beitrags

GTX Titan X – Angebliche Benchmarks, Preis 999 US-Dollar & kein Vollausbau?

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Gerüchten zufolge sind angebliche 3DMark-Benches zu Nvidias Geforce GTX Titan X und das gleich von bis zu vier Exemplaren im SLI-Verbund aufgetaucht. Lies den Rest dieses Beitrags

Total War: Attila – 12 Grafikkarten im Benchmark

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Total War: Attila will als Rome-2-Nachfolger sich spielerisch und technisch verbessern.  Lies den Rest dieses Beitrags

Project CARS – Preview-Version im Technik-Test mit Benchmarks

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Spieler, die sich ganz früh Project CARS gekauft haben können es schon seit längerer Zeit spielen und die Entwicklung des edlen Rennspiels mitverfolgen.  Lies den Rest dieses Beitrags

Angebliche Vorab-Benchmarks – R9 390X 65 % schneller als R9 290X?

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Im chinesischen Forum von chiphell.com wurden Benchmarks mit einigen sehr interessanten Grafikkarten erstellt.  Lies den Rest dieses Beitrags

The Crew angespielt – Jetzt mit Grafikkarten-Benchmarks, Gameworks-Effekt und weiteren Vergleichen

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The Crew im Test: Hier seht ihr zahlreiche Screenshots, darunter Vergleichsbilder mit verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten inklusive der verfügbaren Kantenglättungsmodi. Jetzt neu mit Grafikkarten-Benchmarks, Gameworks-Effekt und weiteren Vergleichen.

Ryse: Son of Rome im PC Technik-Test mit Benchmarks – Neue Maßstäbe für Grafik gesetzt

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Endlich ist er da: Der Xbox-One-Grafikhammer Ryse: Son of Rome ist heute erschienen und das auch auf dem PC.

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Project CARS – Technik-Test der aktuellen Steam-Version 804 mit neuen Benchmarks

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Das von einer engagierten Community mitfinanzierte Rennspiel Project CARS macht seit seiner Ankündigung immer wieder mit Screenshots und Videos der außergewöhlich detaillierten Fahrzeugmodelle von sich aufmerksam.

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Battlefield 4 Dragon’s Teeth – Technikanalyse und Benchmarks unter Direct X und Mantle

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Nachdem sich die Kollegen von PC Games Harware in der Beta von Battlefield: Hardline etwas mehr der CPU-Leistung gewidmet haben, wenden sie sich passend zum jüngst erschienenen Battlefield-DLC Dragon’s Teeth dieses Mal wieder den Grafikkarten zu. Wie hat sich die Performance entwickelt, nachdem AMD rund ein halbes Jahr Zeit hatte, an der Low-Level-Schnittstelle Mantle zu feilen? Kann Nvidia mit dem „Wundertreiber“ und Optimierungen für die Frostbite-Engine gegensteuern? All die Antworten und mehr lest ihr hier!